Ik ben Lucas Hijman, 22 jaar. Ik heb Creative Media & Game Technologies gestudeerd aan de Hogeschool Rotterdam. Hier heb ik geleerd om te coderen en daarbij nog veel meer. Om technologie in dienst te stellen van ons, de mens, zijn creativiteit, communicatie en gebruiksvriendelijkheid onmisbaar.
In projecten waaraan ik deelneem breng ik precisie, een analytische blik en gebruiksvriendelijkheid. In alle verantwoordelijkheden die horen bij mijn werk heb ik veel oog voor detail. Denk hierbij aan het onderzoek naar hoe de technologie moet functioneren, het bedenken en bouwen van logica en documentatie.
Het geeft me veel energie om mijn aandeel te leveren in een team effort. Daarom heb ik mij het meest op mijn plek gevoeld tijdens het werken aan projecten in teamverband, zoals Primio en Achromira. Ik heb dat fijne gevoel bij het zijn van een teamplayer al van kleins af aan. Op de basisschool vond ik groepsopdrachten het leukst en ik speelde in Mario Kart veel liever Team Race in plaats van ieder voor zich.
Anderzijds ben ik ook trots op wat ik in zelfstandige opdrachten bereikt heb, zoals mijn afstudeerproject InaniBrutus. Dat is het project waarbij ik – aangaande een technologisch product – zorg moest dragen voor het breedste pakket aan taken uit mijn loopbaan tot dusver. Dat ik die uitdaging heb met het prachtige cijfer van een 8, geeft me voldoening tot op de dag van vandaag.